Piquet
Joueurs : 2 (3-4) Durée : 30min
BUT
Réaliser le plus grand nombre de points possible en formant des combinaisons de cartes et en remportant des plis.
RÈGLES
Mélangez soigneusement toutes les cartes. Distribuez toutes les cartes aux joueurs. Chaque joueur reçoit 12 cartes, distribuées par paquets de 2 ou 3 cartes. Les 8 cartes restantes forment la pioche.
| Cartes | Valeur |
|---|---|
| As | 11 |
| Roi | 4 |
| Dame | 3 |
| Valet | 2 |
| Dix | 10 |
| Autres | Valeur numérique |
| Combinaison | Description | Points |
|---|---|---|
| Point | Nombre total de cartes d'une même couleur dans la main d'un joueur. | Autant de points qu'il y a de cartes dans cette couleur. |
| Séquence | Suite de trois cartes ou plus de la même couleur. | Autant de points qu'il y a de cartes dans la séquence. |
| Quatorze | As, Roi, Dame et Valet d'une même couleur. | 14 points. |
| Quinte | Suite de cinq cartes ou plus de la même couleur. | 15 points, plus 1 point pour chaque carte au-delà de cinq dans la même séquence. |
| Tierce | Suite de trois cartes de la même couleur. | 3 points. |
DÉROULEMENT
Après avoir reçu leurs cartes, les joueurs peuvent échanger jusqu'à 5 cartes avec le talon pour améliorer leur main. Les joueurs annoncent leurs combinaisons pour marquer des points. Les joueurs jouent ensuite des levées. Le joueur qui a annoncé le moins de points commence. Le joueur qui remporte une levée commence la suivante.
FIN DE PARTIE ET CALCUL DES POINTS
Les points sont attribués pour les combinaisons annoncées avant le jeu des levées. Les points sont attribués pour les levées remportées et les cartes contenues dans ces levées. À la fin de chaque manche, les points sont comptés. Le premier joueur à atteindre 100 points gagne la partie. Bonus spéciaux : Carte blanche : si un joueur n'a aucune figure (Roi, Dame, Valet), il annonce "carte blanche" et marque 10 points. Repiquet : si un joueur atteint 30 points avant que l'adversaire ne marque, il reçoit un bonus de 60 points. Piquet : si un joueur atteint 30 points avant que l'adversaire ne marque durant le jeu de levées, un bonus de 30 points est accordé.
VARIATIONS
Piquet à trois ou quatres
Le jeu peut être adapté pour trois ou quatre joueurs en utilisant un jeu de 36 cartes (ajout des 6).